Como jogar roleta

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Autor: Peter Berry
Data De Criação: 13 Agosto 2021
Data De Atualização: 1 Julho 2024
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Neste artigo: Noções básicas de roletaReproduzir roletaReferências

A roleta é um dos jogos de cassino mais populares do mundo. É sinônimo de glamour, mistério e emoção ... desde o século XVII. A roleta é um jogo sedutor, mas não esqueça que é uma coincidência!


estágios

Parte 1 Os princípios da roleta



  1. Conheça o material. Roleta significa "rodinha". Nesta roda, existem 36 números e um 0. Em algumas rodas americanas, existe um "00". Um crupiê lança uma pequena bola branca na direção oposta ao pergaminho da roda, que acaba parando em um dos números. As apostas são colocadas na mesa coberta de feltro, onde estão escritos todos os números da roleta.
    • Na mesa, existem não apenas os números, mas também outras apostas possíveis:



    • uma caixa marcada com P 12



    • uma caixa marcada M 12




    • uma caixa marcada com D 12



    • uma caixa marcada como ausente



    • uma caixa marcada Passe



    • uma caixa marcada como ponto



    • uma caixa marcada



    • uma caixa marcada preto



    • uma caixa marcada vermelho


  2. Aprenda a conhecer as diferentes apostas possíveis. No jogo da roleta, você deve adivinhar o número em que a bola do divoire irá parar. Para fazer isso, há uma grande variedade de apostas possíveis. Quando jogamos em "dentro", isso significa que apostar em números específicos, é mais remunerador. Então você pode:
    • aposte na "caixa cheia", ou seja, aposte em um número. O ganho é 35 vezes a aposta




    • aposte "a cavalo" em dois números. O ganho é 17 vezes a aposta



    • apostar na praça. O ganho é 8 vezes a aposta



      • jogar o quadrado é fazer sua aposta no meio de uma caixa de quatro números
    • tocar a cruz é tocar uma linha de 3 números. Colocamos no final da linha
    • toque o "sizain". O ganho é 5 vezes a aposta



      • A aposta é feita a cavalo após duas linhas de três números
    • Além disso, na roleta americana, você pode apostar em "0.00; 1; 2.3 "(o ganho é 6 vezes a aposta) e" 0.00 "(o ganho é 6 vezes a aposta).





  3. Aprenda a conhecer as apostas "externas". Essas apostas são sobre números de agrupamento. Apostamos do lado de fora do portão, de onde o nome das apostas externas. Podemos apostar:
    • na cor (vermelho ou preto). O ganho é 1 vez a aposta



    • no par ou ímpar. O ganho é 1 vez a aposta



    • em uma coluna, 12 números. O ganho é 2 vezes a aposta



    • nas dezenas (1º, 2º ou 3º). O ganho é 2 vezes a aposta



    • no passe ou na falta. O ganho é 1 vez a aposta





  4. Avalie suas chances de ganhar. Em todas as mesas de roleta (o mesmo vale para todos os jogos de cassino!), O cassino sempre tem um tempo pela frente. Todas as apostas (com roleta francesa ou americana) são inclinadas porque, na roleta em si, não são apenas os 36 números. O cassino tem para ele a vantagem de 0 - e até 00 no caso da roleta americana. Existem muitos martingales que devem aumentar suas chances, mas eles não funcionam. No entanto, há certos fatos a serem conhecidos para maximizar suas chances:
    • Na roleta americana, a existência do "00" aumenta muito a vantagem do cassino. O fato de haver apenas um zero na roleta européia reduz a vantagem da casa para 2,7%, contra 5,26% na roleta americana.



    • Algumas mesas francesas aplicam regras que geralmente ajudam os jogadores. As regras de "Compartilhamento" e "Na Prisão" se aplicam apenas a apostas externas, ou seja, vermelho / preto, par / ímpar e passe / falha. Eles só se aplicam quando a bola cai em 0. Você perde metade da sua aposta. A vantagem dessas regras é que, em vez de perder toda a sua aposta, você perde apenas metade dela. Os jogadores, com a regra do compartilhamento, não podem deixar sua aposta. No caso de uma aposta "Na Prisão", o jogador perdedor pode recuperar metade da sua aposta ou colocar toda a aposta "na prisão" para a próxima rodada da roleta.



Parte 2: Jogue a roleta



  1. Encontre um jogo de mesa. Em todas as mesas há um sinal descrevendo as apostas mínimas e máximas da mesa. Por exemplo, diz "Roleta". Mínimo de 5 euros para apostas domésticas, mínimo de 5 euros para apostas externas. 1.000 euros no máximo para apostas externas, 100 euros no máximo para apostas domésticas ". As apostas máximas são geralmente mais baixas nas apostas domésticas devido aos ganhos mais altos que podem ser feitos.
    • Cada tabela também possui uma tabela que exibe as saídas anteriores.É tentador descafeinar uma estratégia desses números, mas a prática mostra que não há regras: sempre, as chances de cada número permanecem as mesmas! É a mesma roda e a mesma bola todas as vezes!


  2. Observe atentamente o que está acontecendo. Para todos os efeitos, lembre-se de que não pode haver uma estratégia 100% confiável. É pura e simples sorte. Qualquer número tem a mesma chance de sair como os outros ... normalmente.
    • Às vezes, os crupiês têm hábitos. Eles sempre jogam a bola no mesmo ângulo e na mesma velocidade durante a sessão. É assim que alguns números da mesma área saem várias vezes seguidas.
    • Uma roda pode estar um pouco fora de ordem. No entanto, os cassinos vigiam e não há realmente nenhuma maneira de ver se uma roda está desequilibrada ou não, exceto para assistir a milhares e milhares de jogadas.


  3. Colete suas fichas no revendedor. Na roleta, você não joga com fichas normais de cassino. Caso contrário, como você saberia quem ganhou com todas essas apostas? Cada pessoa recebe uma cor específica, o que faz a diferença entre os apostadores. Maridos e esposas também devem ter chips de cores diferentes.
    • Você pode obter tokens de valores diferentes. Quando você entrega suas fichas ao revendedor, ele ou ela perguntam o que você quer como fichas. Se você estiver em uma mesa com no mínimo 5 euros, poderá pedir fichas de 1 euro, mas também poderá pedir fichas de 100 euros (ou qualquer valor entre elas).
    • Fora da mesa de jogo, suas fichas não têm valor. Quando você sair da mesa, coloque todas as suas fichas na mesa e avise o revendedor que você está se aposentando. Ele ou ela lhe dará fichas normais de cassino em troca.


  4. Aprenda a saber como ocorre uma lança. Uma vez que o negociante limpa a mesa e paga os vencedores, um novo jogo começa. O revendedor anuncia "Faça seus jogos". Aposta melhor. Então ele joga a roda, depois a bola. O crupiê anuncia: "Nada vale! Como a bola vai de pista para roda. Ele coloca seu ancinho na mesa para impedir qualquer configuração.
    • Quando a bola para, o croupier mostra o número vencedor (e as fichas que estão nela) com o seu rake. As fichas perdidas são rapidamente recuperadas pela casa, e os vencedores são pagos. Tudo é gratuito, então, para novas apostas e um novo lançamento.


  5. Faça as suas apostas. As seis primeiras apostas, vistas acima ("na íntegra", a cavalo, etc.), são colocadas nas caixas numeradas de 0 a 36. Se você deseja apostar em uma coluna, faça suas apostas na caixa abaixo de cada um dos três colunas. Para uma dúzia de apostas, escolha as caixas P12 para os 12 primeiros números, M 12 para os números do meio 12 e D 12 para os últimos 12 números. Finalmente, quando você quiser apostar do lado de fora, aposte nas caixas Preto, Vermelho, Ímpar, Passe e / ou Miss.
    • Antes de apostar, alguns jogadores gostam de assistir outros jogadores, achando que outros sabem alguma coisa. A partir daí, eles jogam da mesma forma ou jogam o oposto. Você pode fazer o que quiser, isso não aumentará suas chances, a menos que você tenha o baraka hoje à noite, mas tudo é apenas uma questão de sorte!