Como jogar aranha solitária

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Autor: Peter Berry
Data De Criação: 15 Agosto 2021
Data De Atualização: 22 Junho 2024
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Como jogar aranha solitária - Conhecimento
Como jogar aranha solitária - Conhecimento

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Neste artigo: Jogue Solitaire Spider com cores Jogue Solitaire Spider com duas cores Jogue Solitaire Spider com 4 sinais Jogue Solitaire Spider com seu computador

A aranha solitária é um jogo que tem um grande número de variantes; é jogado sozinho normalmente usando dois baralhos de cartas. Algumas variantes da aranha solitária também podem ser jogadas com três, quatro ou até um único baralho de cartas. Você pode jogar com uma cor, nível iniciante (cartões vermelhos ou cartões pretos), duas cores, nível intermediário (cartões pretos e cartões vermelhos) ou com os quatro sinais, nível avançado. Mas, qualquer que seja sua escolha, o básico do jogo é sempre o mesmo. Neste artigo, explicamos como se tornar um ás solitário de aranha.


estágios

Método 1 de 3: Jogando uma aranha solitária com uma cor



  1. Comece misturando dois baralhos de cartas. Remova apenas os coringas - em termos de cores, imagine que todas as cartas tenham o mesmo sinal. Caso contrário, você pode jogar com quatro baralhos e remover todos os cartões pretos (ou vermelhos).


  2. Coloque as cartas verticalmente na sua mesa para ter 10 pilhas (ou colunas) de cartas voltadas para a mesa (você deve ver o verso das cartas). As quatro primeiras colunas serão compostas por 5 cartões cada e as próximas 6 colunas serão compostas por 4 cartões cada.



  3. Agora coloque uma carta aberta (com a face para cima) em cada uma das pilhas. Agora, as quatro primeiras colunas são compostas de 6 cartas cada (com a face superior da carta superior visível) e as 6 colunas seguintes são compostas de 5 cartas cada (com a face da carta superior visível).


  4. Coloque o restante das cartas na mesa, de frente para a mesa (você vê o verso). Essa pilha de cartas é chamada de "picareta". Quando você não puder mais combinar as cartas das 10 colunas, você as distribuirá do baralho.


  5. Para ganhar, você deve criar seqüências em ordem decrescente, fazendo o seguinte:
    • Pegue o mapa da parte superior (voltada para cima) de uma coluna e coloque-o no mapa visível de outra coluna que tenha o valor logo acima do mapa que você deseja mover. Então, você colocará um valete (de qualquer sinal nesta variante do jogo) em uma rainha (de qualquer sinal). Um 5 (de qualquer sinal) terminará em um 6 (de qualquer sinal).
    • Coloque a carta que você está movendo, um pouco mais baixa que a carta em que a colocou, para poder ver o valor das duas cartas.
    • Você pode mover o mapa que deseja, mas deve colocá-lo em um mapa de valor logo acima. Você também pode mover um grupo de cartas, mas para isso elas devem seguir em ordem decrescente: dama, manobrista, 10, 9, 8 podem ser movidas juntas para colocá-las em um rei. 7, 6, 5 podem ser movidos juntos para colocá-los no 8.



  6. Quando você mover um cartão de uma coluna, vire o cartão por baixo para que fique com a face para cima. Não deixe o cartão superior de uma coluna de frente para a mesa. Se você moveu todos os cartões em uma coluna, pode usar o espaço que eles ocuparam para soltar outro cartão ou conjunto, com a face para cima.
    • Se houver uma coluna vazia, você não poderá retirar um cartão da pilha de compra. Você deve primeiro colocar um cartão (ou uma continuação) na coluna vazia, levando-o para outra coluna.


  7. Quando não há mais combinação para mover as cartas das colunas, é o momento de usar a picareta. Olhe atentamente para as colunas. Você não pode mais mover um mapa? Bem, fique calmo, pegue um cartão da pilha de sorteio e coloque-o no topo da coluna mais à esquerda, com a face para cima. Pegue outro e coloque-o na próxima coluna, com a face para cima. Continue até colocar uma placa com a face para cima em cada coluna (10 cartas no total). Agora continue jogando.
    • Se houver mais cartas na pilha de draw (você as usou todas) e não tiver combinação com as colunas. Seja um bom jogador Você perdeu! Jogar aranha solitária com uma cor é bastante fácil, no entanto, com duas cores ou quatro sinais, é outra coisa.


  8. Quando você tiver uma sequência concluída, ou seja, treze cartas em ordem decrescente do rei até o fim, remova-a do jogo. O objetivo do jogo é tirar todas as cartas dessa maneira.
    • Depois de concluir um conjunto, remova-o e reserve-o para não confundir os cartões com uma coluna ou palheta.
    • Para finalizar o jogo ou, você pode formar as 8 suítes descendentes (do rei às las) que o coroam de glória ou o jogo está fechado e não há mais movimentos possíveis (o que você não deseja publicar) Facebook amanhã).

Método 2 de 3: Jogando Paciência Spider com duas cores



  1. O número de cartões utilizados e a distribuição são os mesmos da variante de uma cor. Existe exatamente a mesma quantidade de cartas e você as coloca na mesa da mesma maneira. Você também usa a picareta de maneira semelhante.
    • Se você ler esta etapa e não souber como colocar os cartões, leia a etapa 1, na qual tudo está explicado claramente. Você deve começar jogando com uma cor somente se for iniciante.


  2. Nesta variante, pense em Stendhal. Veja a vida em vermelho e preto. Aqui você pode mover os cartões de acordo com a cor. Trevos e espadas são da cor (pretos) e azulejos com corações são cartões vermelhos.


  3. Você pode mover um cartão preto para outro cartão preto (do valor acima) e colocar um cartão preto em um cartão vermelho (sempre vale a pena logo acima). Mas quanto às suítes, você não pode mover uma suíte 8, 7, se o 8 estiver aninhado não da mesma cor 7. Você pode colocar um 7 vermelho em um 8 preto, mas não pode movê-los juntos. Em vez disso, você pode mover os conjuntos de mesma cor 9, 8, 7, 6 (todo vermelho, você pode misturar os corações com os ladrilhos) em um 10 (preto ou vermelho).
    • Esta variante é muito mais difícil de jogar do que a aranha solitária com apenas uma cor.


  4. As outras regras do jogo são idênticas ao jogo com uma cor e também ao jogo com os 4 sinais. Você deve devolver a próxima carta da coluna da qual está movendo uma carta, comprar quando não houver mais lances e deve ter pelo menos uma carta em cada uma das 10 colunas antes de poder comprar.
    • A distribuição também é idêntica. Existe o mesmo número de colunas e a mesma quantidade de cartões. Se você ainda não leu o capítulo número 1 da aranha solitária, recomendamos que você o leia para aprender o básico. Também será muito mais fácil começar com a aranha solitária de uma cor se você for iniciante.
    • A diferença importante dessa variante é como mover as suítes. Você realmente precisa ter cuidado ao criar suas suítes, se colocar um cartão preto no cartão vermelho - talvez não seja possível movê-lo por muito tempo!

Método 3 de 3: Jogando uma aranha solitária com os 4 estandartes



  1. A distribuição é a mesma que para os dois métodos anteriores. Jogar a aranha sozinho com as 4 faixas é complexo, mas o básico é idêntico aos jogos nas etapas 1 e 2. As regras básicas são semelhantes, o número de cartas distribuídas é o mesmo e o layout das cartas é inalterado.


  2. Brinque com os 4 sinais. Com esta variante, as cartas são o que parecem ser - um trevo é um trevo, um coração é um coração, etc. As suítes só podem ser movidas se forem compostas de cartas do mesmo signo (ladrilhos em ladrilhos, espadas em espadas ...) Você sempre pode colocar um cartão preto em um cartão vermelho (e vice-versa) que tenha o valor logo acima, mas para finalizar o jogo, você precisa formar suítes da mesma marca.


  3. Mova as cartas do mesmo sinal. Assim, você pode colocar os cartões em cartões de outra cor ou outros sinais, mas para mover 7, 8, 9, 10 conjuntos, os cartões devem ser absolutamente o mesmo sinal. Um 3 de copas em um 4 de diamantes não podem ser movidos juntos. Um 7 de espadas em um 8 de espadas pode ser movido juntos.
    • Você começa a pensar que essa variante é difícil? Você não está enganado. Ela é muito difícil. Você deve ter muita experiência para ganhar um jogo e saber qual cartão pode usar ou não. Se iniciar o jogo, não há ou há poucos movimentos possíveis, é melhor começar outro.


  4. A estratégia do jogo A aranha solitária com os 4 sinais é um jogo em que a estratégia é primordial (a sorte é verdadeira demais). Você deve ter muito cuidado para criar suas suítes e mover os cartões para concluir suítes inteiras.
    • Comece movendo as cartas mais fortes. Coloque um 10 em um macaco antes de colocar um 9 em um 10. Se você colocar um 9 preto em um 10 vermelho, você imobiliza o 10 vermelho e será muito difícil tirá-lo da posição.
    • Mova um rei para uma coluna vazia assim que puder.
    • Esvazie as colunas o mais rápido possível. Tente esvaziar as colunas que quase não têm mais cartas para mover seus reis em colunas vazias para criar um conjunto.
    • Você provavelmente já entendeu, deve primeiro tentar criar suítes com o mesmo sinal. Enquanto você joga, você entenderá o porquê.

Método 4 de 5: Jogando Solitaire Spider com seu computador



  1. Primeiro, escolha o nível de dificuldade. Se você nunca jogou ou pouco, na aranha solitária, é altamente recomendável jogar aranha solitária com uma cor. Não faça essa cabeça ver! As variantes de duas cores e os quatro sinais são realmente difíceis. Você chegará no devido tempo, quando estará acostumado a brincar com uma cor.
    • Como em todos os jogos de cartas (exceto o tarô), a sorte desempenha um papel importante neste jogo.Se você receber cartas inúteis do baralho, não é porque você joga mal. Repita um novo jogo se o atual estiver seriamente comprometido.


  2. Você pode usar sem vergonha a ajuda do jogo. Se você pressionar a tecla "H", o Windows mostrará magnanimidade e o aconselhará na próxima jogada. Não abuse deste recurso (o que às vezes não o aconselha) - observe atentamente o jogo e tente entender por que o Windows sugere que você execute esse movimento específico.
    • Dê a si mesmo um limite para o número de ajuda que você solicitará no jogo.Se você o usar com frequência, não prestará muita atenção ao jogo e não pensará muito, não é para que possa progredir.


  3. Você viu que existe uma opção "cancelar", é claro! Esta função é sua melhor amiga na aranha solitária com os 4 banners. Se você não tiver certeza se é interessante mover um cartão específico, mova-o e se o cartão abaixo não for interessante, cancele!
    • Tal como acontece com a função de ajuda, não limpe o tempo todo cancelar. É uma grande ajuda, mas use-a apenas se você realmente precisar que não dependa disso. Faça sua matéria cinzenta funcionar!


  4. Qual é a sua pontuação? Ao jogar a aranha solitária no Windows, você inicia o jogo com 500 pontos. Um ponto é removido desse valor para cada uma de suas ações. Se você ganhar (bravo), receberá o número de pontos multiplicado por 100. Tente bater o recorde da próxima vez!