Como jogar Marco Polo

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Autor: Peter Berry
Data De Criação: 13 Agosto 2021
Data De Atualização: 12 Poderia 2024
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Jack Explicador - As Viagens de Marco Polo - Aprenda Jogando 01
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Neste artigo: Jogue Marco PoloPlay para Blind Cat

"Marco Polo" é um jogo de sinuca muito divertido. É jogado com três ou mais jogadores e pode ocupar uma piscina da tarde com os amigos. Segundo alguns, o jogo leva o nome do grande explorador veneziano Marco Polo, porque, como o "Marco" do jogo, ele nem sempre sabia para onde estava indo. Para aprender a jogar Marco Polo, ou para aprender uma variação deste jogo, vá para o primeiro passo.


estágios

Método 1 de 3: Marco Marco

  1. Designe um "Marco". Este jogador terá que tentar pegar todos os outros. Este jogo é realmente uma variante do "gato", mas na água! O jogador designado como Marco deve manter os olhos fechados durante o jogo.


  2. Peça a Marco que conte até 10 antes de começar a procurar outros jogadores. No início do jogo, todos os jogadores estarão na piscina. Marco permanecerá em seu lugar e contará até 10 em voz alta, dando aos outros jogadores tempo para se dispersarem. Os jogadores devem tentar chegar o mais longe possível de Marco para evitar serem pegos ... a menos que sejam jogadores destemidos que gostam de riscos! Depois de contar até 10, Marco pode começar a procurar outros jogadores, mas terá que ficar de olhos fechados.



  3. Diga ao Marco para gritar "Marco", um grito ao qual outros jogadores responderão gritando "Polo". Marco pode gritar "Marco" quantas vezes quiser. Ouvir os outros jogadores responderem "Polo" ajudará a determinar onde eles estão, para que você possa se aproximar, nadando ou andando.
    • Jogadores tentando escapar de Marco must grite "Polo" toda vez que ele grita "Marco". A única exceção é que eles não choram se estiverem debaixo d'água.
    • Se um jogador não grita "Polo" enquanto ele não está debaixo d'água e Marco acha que sabe quem não gritou, ele tem o direito de dizer "Eu sei que (nome do jogador) não gritou Polo! ". Se os outros jogadores concordarem com ele, o jogador que não gritou será pego e será o novo Marco. O jogo começará de novo desde o começo!



  4. Para pegar os outros jogadores, Marco terá que seguir o barulho que eles fazem. Ele pode nadar ou simplesmente andar na água. Para não se machucar, Marco mantém as mãos estendidas enquanto avança. Evitará entrar em uma parede! Ele pode até manter a mão na beira da piscina enquanto avança, para descobrir onde ele está. Ao caminhar, Marco também terá que se preparar para entrar em águas mais profundas e nadar.


  5. Para evitar ser pego, os polos se afastam de Marco. Para escapar de Marco, você terá que estar muito atento e se preparar para se recuperar a qualquer momento. Você também pode mergulhar na água e nadar depois de gritar "Polo", para que Marco fique confuso. Se Marco estiver perto de você, mude sua trajetória para semear.
    • Antes de iniciar o jogo, os jogadores terão que estabelecer se podem sair da piscina. Algumas versões do jogo permitem isso, enquanto outras apenas permitem que os jogadores saiam da piscina se mantiverem pelo menos um membro na piscina. Essas variações tornarão o jogo ainda mais divertido, mas certifique-se de que os jogadores não corram pela piscina ou podem se machucar!
    • Você também pode adicionar a regra de "Peixe fora d'água". Esta regra permite que Marco grite "Peixe fora da água!"quando ele suspeita que um jogador esteja fora da piscina, Marco tem o direito de abrir os olhos: se ele perceber que um jogador está fora d'água, esse jogador será o novo Marco e o jogo começará novamente. Se mais jogadores estiverem fora d'água, Marco escolherá o jogador que assumirá seu papel.


  6. Quando Marco pega alguém, o jogador capturado se torna o novo Marco e o jogo começa novamente desde o início. O novo Marco fecha os olhos, conta até 10 e se prepara para pegar um Polo. Continue o jogo pelo tempo que quiser: um Marco geralmente precisa de apenas alguns minutos para pegar um Polo.
    • Os jogadores precisarão estabelecer no início do jogo como Marco deve "pegar" outro jogador. Deveria tocá-lo com a mão ou basta tocá-lo com a perna?

Método 2 de 5: Jogue com cegos



  1. Delimite o perímetro do jogo O gato cego, quando jogado em uma piscina, é de fato apenas uma variante de Marco Polo, exceto que os jogadores terão que permanecer em silêncio o máximo que puderem. O jogo será executado em águas rasas. Se puder, prenda uma corda para delinear a extremidade rasa do restante da piscina.


  2. Defina as regras. Quantos terão que contar o "gato" antes do jogo começar? Se o "gato" tocar um jogador com o pé, ele será considerado "tocado"? Outros jogadores além do "gato" podem sair da piscina?


  3. Designe o "gato". O "gato" pode ser designado aleatoriamente, por "um, dois, três, você será gato", ou um jogador poderá se voluntariar, não importa quem comece, há uma boa chance de que todos os jogadores joguem.


  4. Peça ao "gato" que conte debaixo d'água. Geralmente, o gato terá que contar até 10. Ele também poderá contar sobre a água, se for melhor para ele. Quando a conta termina, o jogo começa! Outros jogadores terão a oportunidade de se posicionar estrategicamente. Eles terão que evitar ficar presos em um canto, sem se colocar em um local muito óbvio, e se afastarão do "gato" o máximo possível. Ao contrário de Marco Polo, os jogadores não vão gritar ou falar, e terão que tentar ficar o mais quieto possível enquanto tentam escapar do "gato".


  5. Jogue até que um jogador seja "tocado". Como o jogo será silencioso, o "gato" terá que localizar os outros jogadores confiando nos sons que eles fazem na água. Ele também podia ouvir jogadores rindo ou respirando perto dele. É difícil ficar completamente silencioso na água! O "gato" terá que evitar se mover muito rapidamente e manter os braços na frente dele, para evitar cair em uma parede.
    • Quando um jogador é atingido, o novo "bate-papo" terá que contar até 10 e o jogo começará novamente desde o início. Você pode continuar o jogo pelo tempo que quiser. É melhor jogar este jogo enquanto estiver sozinho na piscina com seus amigos: se você for em todas as direções com os olhos fechados enquanto outros nadadores o cercam, você pode incomodá-lo rapidamente. Divirta-se jogando "cego de gato" o quanto quiser
conselho



  • Variação: Os jogadores podem gritar "Polo", sair da água e correr o quanto quiserem. No entanto, se Marco gritar "Peixe fora da água!", o jogador fora da piscina será o novo Marco.
  • Variação: "Marco" pode usar seus "olhos de dalligator" e abrir os olhos debaixo de água (sem óculos). Esta técnica será mais eficaz se os jogadores forem poucos.
  • Se você é Marco, grite "Marco" com muita frequência.
  • Marco tem o direito de gritar "Eu não te ouço!", e todos terão que gritar" Polo "novamente. Se um jogador não responder, ele será o novo Marco.
  • Quanto mais jogadores você tiver, mais divertido você terá.
  • Se Marco usa óculos de natação, ele terá que passá-los para outro jogador, principalmente se forem óculos escuros.
avisos
  • Estes jogos são para jogar por sua conta e risco. É altamente recomendável pedir a um adulto que julgue a segurança deste jogo, de acordo com a sua idade e as necessidades dos jogadores. Esses jogos às vezes podem ser arriscados. Tome as precauções necessárias antes de iniciar o jogo.
  • Em piscinas públicas, os salva-vidas às vezes podem gritar. Não tente tocar um salva-vidas: você não será capaz de tomar banho e ele não será o próximo Marco se você conseguir tocá-lo.