Como jogar ação ou verdade

Posted on
Autor: Peter Berry
Data De Criação: 13 Agosto 2021
Data De Atualização: 11 Poderia 2024
Anonim
Como jogar ação ou verdade - Conhecimento
Como jogar ação ou verdade - Conhecimento

Contente

Neste artigo: Configurar o jogoEncontrar perguntas e açõesJogar o jogo6 Referências

Action or Truth é um jogo divertido para fazer com seus amigos, especialmente durante uma festa do pijama e em outras situações em que você sabe que não será incomodado por seus pais, irmãos ou animais de estimação. Antes de começar, saiba que a situação pode se tornar estranha, até embaraçosa, mas muitas vezes também é muito engraçada. Certifique-se de que todos concordam com as regras e inicie o jogo!


estágios

Parte 1 Configure o jogo

  1. Escolha os jogadores. Este jogo requer pelo menos três pessoas. Se houver mais de sete ou oito, o jogo dura muito tempo. Certifique-se de que as pessoas que você está pedindo para participar entrem no espírito de um jogo que pode ser embaraçoso. É até possível jogar com seus amigos por meio de um aplicativo, mas não é tão divertido porque você não está se encarando.


  2. Certifique-se de que ninguém tenha vergonha antes de começar. Explique as regras do jogo e o tipo de ação que você precisa executar. Diga às pessoas que não importa se elas não querem jogar. Peça às pessoas que concordam em jogar que se sentem em círculo. Você pode sentar no chão ou em volta de uma mesa. Ponha-se à vontade.



  3. Concorde com as regras. Escreva-as para que você possa consultá-las em caso de dúvida. Uma regra popular proíbe os jogadores de escolherem a mesma coisa mais de duas vezes seguidas. Por exemplo, se um jogador escolher a opção "verdade" duas vezes seguidas, o próximo turno será um desafio. É importante estabelecer as regras (o que é permitido e o que é proibido) antes de você começar, a fim de evitar desperdiçar tempo discutindo-a assim que o jogo estiver em andamento.
    • Quais perguntas são proibidas (se houver)?
    • Onde as ações podem ocorrer?
    • Outras pessoas têm que assistir o jogador fazendo a ação?
    • As ações podem envolver pessoas que não participam do jogo?
    • As ações podem ocorrer na presença de adultos?
    • Quais são os limites de possíveis ações?
    • Os jogadores passarão um após o outro circulando o círculo ou o jogador cuja vez é escolhido aleatoriamente girando uma garrafa?

Parte 2 Encontrando perguntas e ações




  1. Faça uma lista de perguntas. Cada pessoa deve escrever sua própria lista para ter um ponto de partida quando o jogo começar. Pode ser difícil encontrar boas perguntas ou ações no meio. Para a opção "verdade", você pode fazer as seguintes perguntas.
    • Qual foi o seu pior momento de vergonha na escola?
    • Quem você tem para os fracos?
    • Se você tivesse apenas vinte e quatro horas para viver, o que faria?
    • Qual foi a coisa mais nojenta que você já fez?
    • Se você tivesse que escolher viver com um dos seus pais e deixar morrer o outro, o que escolheria?


  2. Pense em ações engraçadas. Eles devem ser bastante incongruentes para que os jogadores hesitem antes de realizá-los, mas não perigosos. Os seguintes desafios podem ser boas escolhas.
    • Cumprimente todos que encontrar durante o dia dizendo: "Eu estava assistindo. Os extraterrestres estão nos observando. "
    • Use um marcador indelével para "maquiagem".
    • Coloque suas mãos no bolso de outro jogador e deixe-as dentro por quinze minutos, aconteça o que acontecer.
    • Grite com a lua no jardim por dez minutos.


  3. Peça ajuda a outros jogadores se você não tiver idéias. Se você não quiser fazer perguntas quando o jogo iniciar, poderá pedir a outros jogadores para ajudá-lo. Você pode cooperar com outras pessoas para encontrar uma pergunta ou desafio, mas você deve primeiro obter permissão do jogador que está na hora. Não esqueça que é você quem o faz responder a uma pergunta ou executar uma ação e não os outros jogadores. Também existem geradores de promessas e verdades que o ajudarão a não ficar aquém das idéias!

Parte 3 Jogue o jogo



  1. Escolha o jogador que começa. Se o turno simplesmente passar para cada jogador seguindo a ordem do círculo, proceda da seguinte forma: o primeiro jogador coloca seu desafio ou pergunta ao segundo jogador, ou seja, aquele à sua esquerda. Caso contrário, designe a pessoa que fará a primeira pergunta ou desafio (o primeiro jogador) e peça que gire uma garrafa no centro do círculo. A pessoa designada pela garrafa (o segundo jogador) responderá à pergunta ou aceitará o desafio. A troca ocorrerá da seguinte maneira.
    • Jogador 1: "Ação ou verdade? "
    • Jogador 2: "Verdade. "
    • Jogador 1: "Quando você comeu seu ranho pela última vez? "
    • Jogador 2: "Er ... Terça-feira passada. "
    • OR
    • Jogador 1: "Ação ou verdade? "
    • Jogador 2: "Ação! "
    • Jogador 1: "Engula uma colher de molho picante em menos de trinta segundos. "
    • Jogador 2: "Ai! Bem, se foi! "


  2. Vá para o próximo jogador. Essa é a pessoa que acabou de responder à pergunta ou ao desafio. Ela faz uma pergunta ou um desafio para a próxima pessoa no círculo ou vira a garrafa para apontar para o próximo jogador. A troca deve ocorrer como descrito acima. Continue jogando até esgotar.


  3. Não deixe os desafios escalarem. Não faça nada de errado ou perigoso. Se uma pessoa não quer realmente enfrentar um desafio em particular, peça a cada jogador que trate de um desafio difícil. A pessoa de quem é a vez escolherá uma dessas ações. Se você escolher esse processo, tenha cuidado, pois os novos desafios podem ser ainda piores. Não esqueça que, se um desafio parece realmente difícil e excede os limites estabelecidos nas regras, nada o obriga a aceitá-lo.
conselho



  • Se uma pessoa não quer fazer algo, é seu direito. Não diga apenas que a pessoa é louca demais para fazer o que lhe é pedido.
  • Preste atenção ao que você pede aos outros. Mesmo que seja apenas um jogo, as coisas que você diz ou faz podem afetar o que outra pessoa sente por você.
  • Mais uma vez, mesmo se você desafiar alguém, eles podem optar por não encará-lo, principalmente se não se sentirem confortáveis ​​com ele. Por exemplo, se você disser a um jogador para cheirar seus pés fedorentos, eles deverão poder dizer não a você sem acusá-los de não jogar o jogo.
  • Você também tem o direito de recusar um desafio. Seja porque você se sente desconfortável ou porque pensa que é perigoso ou pode causar problemas, você pode dizer: "Não, eu me recuso a fazê-lo. Permaneça firme, mesmo que outros jogadores exerçam pressão sobre você.
avisos
  • Nunca faça nada perigoso para enfrentar um desafio e nunca responda a uma pergunta que o faça se sentir desconfortável, mesmo que seus amigos implorem que você o faça. Se eles não aceitarem que você não quer fazer algo, eles não são verdadeiros amigos. Amigos nunca o forçariam a fazer algo como usar drogas, magoá-lo ou magoar outras pessoas.