Como jogar mash

Posted on
Autor: Peter Berry
Data De Criação: 14 Agosto 2021
Data De Atualização: 1 Julho 2024
Anonim
M.A.S.H. Game
Vídeo: M.A.S.H. Game

Contente

Este artigo foi escrito com a colaboração de nossos editores e pesquisadores qualificados para garantir a precisão e a integridade do conteúdo.

A equipe de gerenciamento de conteúdo do examina cuidadosamente o trabalho da equipe editorial para garantir que cada item esteja em conformidade com nossos altos padrões de qualidade.
  • O número de filhos que você terá: esta categoria estará na parte inferior da sua folha de papel. Escreva os números 1, 2, 3 e 4.




  • O carro que você terá: esta categoria estará à esquerda da sua folha. Escolha 4 carros que você gostaria de ter ou 4 carros para outro jogador.
  • Escreva M.A.C.M na parte superior da sua folha. M.A.C.M. representa a primeira letra da sua futura casa: o primeiro "M" significa que você morará em uma mansão, "A", em um apartamento, "C" em uma cabana e o último "M" em que você residirá em uma casa.


  • 2 Escolha o seu número Você precisará escolher um número para poder percorrer sua folha de papel e raspar diferentes opções (processo que será explicado na próxima etapa).
    • Você pode escolher seu número de maneiras diferentes. Você pode fechar os olhos e apontar o papel até que alguém lhe diga para parar e contar quantos pontos você tem. Você também pode fechar os olhos descrevendo uma espiral e contando quantas voltas você fez. No exemplo usado neste artigo, há oito pontos em sua folha de papel, portanto você usará o número 8 para este jogo.



  • 3 Comece a vasculhar sua planilha. Comece com a primeira letra M e contorne a folha. No exemplo descrito abaixo, o número escolhido é oito, portanto, você precisará mover oito vezes para a direita. Começando com a letra M, você seguirá o próximo caminho.
    • M: 1º passo
    • A: 2ª etapa
    • C: 3ª etapa
    • M: 4ª etapa
    • Harry: 5º passo
    • Noa: 6ª etapa
    • Lucas: 7ª etapa
    • Leo: 8ª etapa


  • 4 Marque o nome em que você caiu. Sendo oito o número escolhido para o número de etapas deste exemplo, você riscará o nome "Leo" porque foi a oitava etapa. Dependendo do número que você escolheu, você terá um nome diferente.
    • Por exemplo, se você tivesse escolhido o número 3, teria apagado a letra C. Se você tivesse escolhido o número 11, o número 2 na parte inferior da sua página seria excluído na primeira rodada. Se você selecionou o número 6, o primeiro nome que você colocou no lugar de Noa deveria ter sido excluído.



  • 5 Continue girando a folha e arranhando novos itens. Agora que você acabou de cruzar o nome Leo (neste exemplo), continue a percorrer a folha seguindo o mesmo número. Depois de Leo, você terá que riscar o número 4 na parte inferior da sua página.
    • 4: 1º passo
    • 3: 2ª etapa
    • 2: 3ª etapa
    • 1: 4ª etapa
    • Inteligente: 5º passo
    • BMW: 6ª etapa
    • Honda Civic: 7ª etapa
    • Mercedes Benz: 8ª etapa. Agora que você acabou de arranhar seu segundo item, terá que arranhar este modelo de carro para a terceira rodada do jogo.
    • Continue a dar a volta na folha. Mas neste caso, o oitavo passo será "Leo", que já foi riscado no primeiro turno. Você precisa pular este item, pois já o lava e arranhar o próximo item, que neste caso será o número "4".


  • 6 Circule suas escolhas finais em cada categoria. À medida que você continua vasculhando sua planilha, sua lista em cada categoria será cada vez menor. Se você seguir o exemplo, notará que a categoria de carro é a primeira a ter mais de uma opção! Circule o carro restante (para indicar que ele será o que você dirige no futuro). Continue contando a folha de papel e pule a seção do carro.


  • 7 Termine o jogo Continue andando pela planilha até terminar o jogo completamente.Quando terminar, você poderá interpretar os resultados! Neste exemplo, "M", "Harry", "5" e "Inteligente" serão circulados. Se você seguir este exemplo, significa que você viveria em uma mansão, casada com Harry, com 5 filhos e que seu carro seria um Smart.
    • Peça a um amigo para fazer isso por você ou por outro jogador. Depois, mostre a ele o futuro assim que terminar.
    publicidade
  • Método 2 de 2:
    Reproduzir mash avançado



    1. 1 Desenhe um sinal de #. Este é um hashtag ou sinal de libra, dependendo da sua geração. Deve ocupar a maior parte da sua folha de papel (você escreverá nela nesta versão do jogo). É mais um imenso planalto morpion.


    2. 2 Comece a escrever suas categorias. Você usará cada área da hashtag, exceto o meio da placa. Isso significa que você precisará de 8 categorias. A ordem em que você as escreve não importa, mas aqui estão exemplos clássicos (começando pelas categorias necessárias).
      • M.A.C.M (mansão, apartamento, cabana, casa)
      • Com quem o jogador se casará
      • Sua futura profissão
      • Seus meios de transporte
      • O número de filhos que ele ou ela terá
      • A cidade em que o jogador viverá
      • O salário dele
      • Seu animal de estimação


    3. 3 Escolha suas opções. Isso dependerá do número de amigos com quem você joga ou de como você decide jogar.Você deve ter 4 opções por categoria. Para tornar o jogo mais divertido, deixe a pessoa que você está prevendo entrando escolhendo uma por categoria.
      • Seja criativo. Se você escolher três modos de transporte para seu amigo, considere coisas como uma cabra, um skate de três rodas ou um par de tênis. Mas saiba que seus amigos certamente se vingarão quando chegar a sua vez.
      • Não sequestre seu amigo. Se ele realmente não quiser que você escreva Billy Bob na lista de pessoas com quem ele pode se casar, escolha outra pessoa.


    4. 4 Comece do começo. Comece a escrever pontos, números ou uma espiral no centro da sua hashtag ou libra. Quando seu amigo disser "Pare", conte o número de marcas que você criou ou o número de voltas que você descreveu. Será o número do seu amigo, lembre-se.
      • Se seu amigo luta e não diz "Pare" por um longo tempo e você obtém o número 52, divida esse resultado por dois. Você perderá a conta mais facilmente se o número for muito alto!


    5. 5 Contorne sua folha de papel. Pare quando você alcançar o número do seu amigo. Comece no canto superior esquerdo da página, a primeira categoria sendo 1, 2, 3 e 4. Se o seu número for 7, você terá que parar na 3ª opção da segunda categoria.


    6. 6 Desmarque cada opção em que você se encaixa. Continue novamente a partir da opção seguinte à que você apagou, ignorando as opções já excluídas. Após cada rodada, suas opções começarão a diminuir. Quando você cruzar três elementos de uma categoria, circule a quarta opção: você determinou o futuro de seu amigo.
      • Mantenha a contagem! Caso contrário, você terminará com 101 crianças em vez de 3. São muitas bocas para alimentar.


    7. 7 Pare quando tiver circulado uma opção de cada categoria. Então, anuncie o resultado: "Anna se casará com George, morará na China, será modelo de fraldas, ganhará um euro por dia, terá 17,2 filhos, terá uma girafa de estimação, voará e viverá em uma mansão! Você só precisa esperar pelo riso e o olhar atordoado de seus amigos!
      • Passe a folha de papel. Quem será a próxima vítima?
      publicidade

    conselho

    • Adicione um ângulo extra ao jogo criando um mash oculto. Nesta versão, você indicará ao jogador em questão a escolha de quatro elementos de uma categoria muito geral, sem dizer a ele o que se aplica. Por exemplo, você pode dizer: "Escolha quatro cores", mas não diga a ela se as cores serão as do cabelo ou dos olhos dos filhos. Isso tornará o jogo mais divertido, pois seu filho pode ter cabelos azuis ou olhos vermelhos. Em outro exemplo, você pode pedir que ele escolha quatro dígitos, mas não informe se sua renda anual ou o número de seus filhos. Só espero que você não termine com 60.000 crianças e 2 euros por ano!
    • Tente obter uma mistura de positivo e negativo.
    • Escolha categorias escandalosas ou engraçadas para sua lista. Por exemplo, você pode escolher alguns pretendentes de pessoas que nunca conhecerá, como Brad Pitt. Para a lista de carros, escolha um modelo bonito, como o Ferrari Enzo e uma "caixa de papelão com rodas".
    • Escolha quatro nomes de meninas ou meninos para determinar o nome do seu primogênito.
    • Lembre-se de que as pessoas também podem ser meios de transporte.
    • A lista de categorias é limitada apenas pela sua imaginação. Considere também as seguintes opções.
      • Onde você vai morar?
      • Onde você vai se casar?
      • Onde você vai em lua de mel?
      • Sua renda: um valor fixo (70.000 euros) ou um valor por dia / minuto / mês (5 euros por minuto).
      • Emprego e renda de seu parceiro.
      • A cor dos cabelos e olhos do seu parceiro (se os nomes na lista de parceiros forem apenas nomes e não pessoas que você conhece).
      • O nome, o sexo e a cor dos cabelos e olhos do seu primeiro filho.
      • O trabalho do seu parceiro.
      • A cor do seu veículo.
    • Embora as letras M.A.C.M. tradicionalmente escrito na parte superior da página, o posicionamento das outras categorias é totalmente opcional.
    • Em algumas versões do jogo, a pessoa cujo futuro é determinado escolherá as três primeiras opções de uma categoria e a pessoa que marcará essas opções escolherá a quarta. Como alternativa, se você jogar esse jogo com vários amigos, cada um deles poderá escolher uma opção de cada categoria para a pessoa que é o sujeito desse turno. Experimente maneiras diferentes de determinar a lista de jogos.
    • Este jogo também pode ajudá-lo a aprender francês se for um segundo idioma.
    • Use os dados para escolher o seu número, para que seja completamente aleatório!
    publicidade

    avisos

    • Algumas pessoas podem estar chateadas. Não faça o futuro de uma pessoa muito triste ou patético: ele deve ter pontos positivos!
    publicidade

    Elementos necessários

    • De papel
    • O que escrever
    Obtido em "https://www..com/index.php?title=play-to-mash&oldid=215712"