Como jogar Mikado

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Autor: Peter Berry
Data De Criação: 14 Agosto 2021
Data De Atualização: 1 Julho 2024
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Como jogar ao Mikado
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Neste artigo: Preparando-se para jogarEncontrar o jogoJogar o Mikado11 Referências

O Mikado existe há séculos, mas é um jogo tão antigo que muitas pessoas não sabem mais como jogá-lo. É um jogo muito fácil e divertido, por isso vale a pena aprender as regras.


estágios

Parte 1 Preparando-se para jogar



  1. Pegue alguns pauzinhos para jogar. Você precisa de um conjunto de pauzinhos Mikado para jogar. Você pode encontrar varas coloridas de madeira ou plástico. Alguns jogos incluem até pauzinhos especiais que podem ser usados ​​para pegar outros.


  2. Pegue um papel e uma caneta para escrever as pontuações. Você não precisa fazer isso, mas se quiser jogar Mikado várias vezes, precisará escrever as partituras.


  3. Peça a alguém para brincar com você. São necessários pelo menos dois jogadores para um jogo de Mikado, mas você também pode jogar mais de dois. Este jogo é adequado para crianças e adultos, para que você possa brincar com seus pais, irmãos ou amigos.

Parte 2 Prepare o jogo




  1. Escreva o primeiro nome de cada jogador no papel. Se você pretende pontuar, escreva o primeiro nome de cada jogador na folha de papel. Deixe espaço suficiente embaixo para escrever a pontuação de cada pessoa.


  2. Determine uma pontuação a ser alcançada. Você pode jogar até 200 pontos, 300 pontos, 500 pontos ou mais. Cabe a você e aos outros jogadores decidirem. Quanto maior a pontuação a ser alcançada, mais o jogo durará.


  3. Pegue os pauzinhos em uma mão, como espaguete cru. Verifique se todos os pauzinhos estão na posição vertical. Mantenha alguns centímetros acima de uma superfície plana, como uma mesa ou piso.



  4. Abra sua mão e solte os gravetos. Deixe-os cair livremente. Quando todos estiverem quietos, você pode começar o jogo.

Parte 3 Tocando Mikado



  1. Jogue cada vez. O jogador mais jovem começa, seguido pelo jogador à esquerda e assim por diante. Continue no sentido horário até o final do jogo.


  2. Se você mover outra varinha, termine o seu turno. Ao pegar uma varinha, tente não tocar ou mover outras pessoas. Se você mover outra varinha que não a que você está tentando remover, você deve soltar a que está segurando e seu turno termina.


  3. Colete o máximo de pauzinhos possível. Se você conseguir pegar uma baguete, tente levar outras pessoas. O objetivo do jogo é ser a pessoa que recebe mais pauzinhos no jogo. Sempre que você conseguir pegar uma baguete, tente outra. Continue tomando os pauzinhos até mover outro pauzinho. Sua vez termina neste momento. Você pode definir um número máximo de pauzinhos que você pode pegar a cada turno.Se você definir um limite, o jogo durará mais e você evitará que um jogador pegue todos os pauzinhos no primeiro turno.


  4. Ganhe pontos com cada varinha que você coletar. Se você escrever a pontuação, precisará contar os pontos de cada jogador no final do turno. Os pontos marcados dependem da cor dos pauzinhos. Anote os pontos marcados por cada jogador no final do seu turno.
    • Preto = 25 pontos
    • Vermelho = 10 pontos
    • Azul = 5 pontos
    • Verde = 2 pontos
    • Amarelo = 1 ponto


  5. Use o bastão preto para pegar outras pessoas. Se você conseguir recuperar a varinha preta (também chamada de "Mikado"), você tem o direito de usá-la para remover a varinha que deseja pegar outras pessoas. A varinha preta é a única que pode ser usada para manipular outras pessoas.


  6. Jogue até que alguém vença. Continue o jogo até um jogador vencer. O jogo termina quando alguém atinge a pontuação vencedora ou quando todos os pauzinhos foram apanhados.
    • Se você jogar com uma certa pontuação, calcule o total de pontos de cada jogador de tempos em tempos para ver onde você está.
    • Se você simplesmente jogar até que não haja mais varinha, termine o jogo quando for o caso e peça aos jogadores para contar os pauzinhos que recuperaram. O jogador com mais pauzinhos vence o jogo.
    • Para iniciar um novo jogo, pegue todos os pauzinhos e faça-os cair novamente na superfície plana.