Como se tornar um ladino no Ragnarok Online

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Autor: Monica Porter
Data De Criação: 13 Marchar 2021
Data De Atualização: 27 Junho 2024
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Neste artigo: Conheça o Rogue GuildsmanPasse o primeiro exameQuery e senha

Vampira é a 2ª classe alternativa de Ladrão. Eles se destacam em PvP e WoE, apesar da falta de PvM. Além de usar adagas, os Rogues também podem lidar com arcos e até espadas. Rogues, especialmente Rogue Ganking Rogues, podem eliminar a maioria das classes em um ambiente PvP. Desonestos em grupos com uma habilidade Intimidar no nível máximo podem rapidamente ganhar níveis copiando as habilidades. Os Rogues são considerados trabalhadores manuais no Ragnarok Online e são um ótimo personagem para jogadores que amam desafios.


estágios

Parte 1 Conheça o Rogue Guildsman

  1. Vejo você no Farol Pharos. Para acessá-lo, vá para Comodo ou Morroc e converse com Kafra para um teletransporte. Você precisará conhecer o Rogue Guildsman para iniciar a missão.


  2. Viaje a pé se você não for um usuário VIP. Primeiro, teletransporte para Comodo a partir de Prontera, depois siga para leste, leste, sul, leste, leste e, finalmente, sul.
    • Alguns dos monstros ao longo do caminho são agressivos e podem usar feitiços mágicos, por isso não deixe de trazer muitas Asas de Mosca para evitá-los.


  3. Pegue o portão no térreo do farol. Quando você estiver lá, fale com o Rogue Guildsman, Markie.
    • Você deve ser um ladrão de nível 40 ou superior para escolher esta missão, caso contrário, o NPC não iniciará o evento de mudança de classe.

Parte 2 Passe no primeiro exame




  1. Responda a uma série de perguntas. Markie fará um desses três grupos de perguntas. As respostas foram indicadas.
    • Primeiro grupo de perguntas
      • Que monstro derruba um Gladius com fenda? (Resposta: Kobold)
      • Qual monstro derruba uma mão esquerda com fenda? (Resposta: Hornet)
      • Escolha a classe que é capaz de criar poções únicas. (Resposta: Alquimista)
      • Escolha o rasgo que os Rogues não têm permissão para usar. (Resposta: Katar)
      • Escolha a propriedade que os monstros Hode têm. (Resposta: Terra)
      • Escolha o monstro que não pode ser domado como um animal de estimação fofo. (Resposta: Cremoso)
      • Escolha o monstro que recebe mais dano de uma Adaga com a propriedade Fogo. (Resposta: Goblin de Martelo)
      • Escolha a cidade que não possui castelos da aliança. (Resposta: Alberta)
      • Escolha a planta que cai Blue Herbs. (Resposta: Planta azul ou planta brilhante)
      • Escolha o monstro que não possui a propriedade Undead. (Resposta: Familiar)
    • Segundo grupo de perguntas
      • Em que porcentagem a taxa de esquiva é aumentada quando um ladrão controla Melhorar Esquiva? (Resposta: 30)
      • Escolha o monstro que detecta um personagem usando a habilidade Esconder ou Encobrir. (Resposta: Argos)
      • Escolha onde os ladrões podem mudar de classe em Rogues. (Resposta: Farol de Pharos)
      • Em que cidade um novato pode mudar de classe em Ladrão? (Resposta: Morroc)
      • Escolha a placa que não afeta a estatística DEX. (Resposta: Cartão Múmia)
      • Qual é o benefício de ser um ladino? (Todas as respostas estão corretas.)
      • Quando é possível mudar de Thief para Snape? (Resposta: no nível 40 ou no nível 50)
      • Você quer pintar o cabelo de azul. Em que cidade você vai e em qual direção, 12 horas sendo norte. (Resposta: Prontera, 7 horas)
      • Escolha o cogumelo necessário para a missão de mudança de classe em Ladrão. (Resposta: Orange Gooey Mushroom ou Orange Net Mushroom)
      • Escolha o cartão que oferece o menor benefício para a classe Ladino. (Resposta: Cartão Elder Willow)
    • Terceiro grupo de perguntas
      • Escolha a habilidade que você precisa para aprender Stalk. (Resposta: Escondendo)
      • Em comparação com a habilidade de desconto de nível 10 do comerciante, que redução percentual adicional pode um Ladino com uma habilidade de Haggle de nível 10? (Resposta: 1%)
      • Qual é a descrição correta para a habilidade Caneca? (Resposta: voe Zeny para monstros)
      • Quantos Rogues são necessários para ativar a habilidade Slyness? (Resposta: 2 Ladinos)
      • Escolha a habilidade que você pode aprender no nível 5. do Divest Helm (Resposta: Divest Shield)
      • Escolha a habilidade que permite ao usuário se mover enquanto se esconde. (Resposta: Stalk)
      • Escolha o cartão que aumenta a taxa de precisão de seu proprietário. (Resposta: Cartão Múmia)
      • Escolha o monstro que recebe mais dano ao ser atacado por uma arma com a carta Vadon, 20% a mais de dano na propriedade Fogo. (Resposta: Élder Willow)
      • Quanto SP requer a habilidade Double Attack quando usado com uma adaga? (Resposta: Habilidade passiva, não é necessário SP.)
      • Escolha a adaga mais eficaz para usar no Calabouço de Byalan. (Resposta: vento mão esquerda)



  2. Passe no exame. Responda a pelo menos 9 de 10 perguntas corretamente para ter sucesso.


  3. Repita se necessário. A boa notícia é que, se você cometeu um erro ou falhou neste teste, pode simplesmente retomar esta parte da missão.

Parte 3 Quest e senha da coleção



  1. Conheça o Sr. Smith. Depois de passar no exame escrito, você será enviado ao Sr. Smith no próximo andar.


  2. Colete itens para o Sr. Smith. Existem 3 grupos diferentes e você receberá um. Todos os itens e suas áreas de coleta, bem como aqueles com as melhores taxas de recuperação do jogo, são mostrados abaixo. Alguns itens podem ser descartados por vários monstros.
    • Primeira lista de elementos. 10.000 Zeny, 10 Ervas Amarelas (da planta amarela no campo de Juno), 10 Conchas (da Steel Chonchon no deserto de Sograt 13), 10 Pernas de gafanhotos (da Rocker no campo Prontera 07) e 10 Ursos Footskin (de Big Food na Floresta Payon 07)
    • Segunda lista de elementos. 10.000 Zeny, 10 Garlet (para comprar da Geffen Trader por 40z cada), 10 Escalas de Cobras (de Boa na Floresta Payon 02), 10 Manadas Verdes (de Plantas Verdes na Fonte Hverglemirs) e 10 Caranguejo (do caranguejo no campo 06 de Hugel)
    • Terceira lista de elementos. 10.000 Zeny, 10 Skel-Bone (de Khalitzburg na Glast Heim Chivalry 2), 10 Prego Cariado (de Zumbi no Geffen Dungeon 2), 10 Boca Horrenda (de Ghoul no Monastério Amaldiçoado 1) e 6 Blue Herb (da planta azul na fonte Hvergelmirs)


  3. Retornar ao Sr. Smith. Com os itens que você coletou, você deve retornar para vê-lo para poder continuar para o próximo nível.


  4. Procure os colegas do Sr. Smith. Neste ponto da missão, o Sr. Smith pede que você os procure e fornece uma senha com dicas. Anote ou consulte esta lista para obter a resposta.
    • Aragham Jr. Se você está designado para esse NPC, encontre-o no Fortress Saint Darmain, na parte sudoeste do mapa (cmd_fild09 106, 195). A senha será "Aragham nunca acumulou itens de atualização"
    • Hollgrehenn Jr. Para este PNJ, localize-o na Fortaleza Saint Darmain, a sudeste do mapa (cmd_fild09 335, 145). A senha será "Meu pai nunca guardou itens de atualização".
    • Antonio Jr. Esse PNJ pode ser encontrado em Praia de Kokomo, sudeste do mapa (cmd_fild04 302, 177). A senha será "Antonio não gosta de destruir itens de atualização. "
    • Hermanthorn Jr. Encontrado na praia de Kokomo (cmd_fild07 349, 285), nenhuma senha é necessária para entrar no prédio. No entanto, para entrar no labirinto, você receberá o código 3019.


  5. Comece a busca do labirinto. Uma vez dentro do edifício, você será perguntado se está pronto para o labirinto. Coloque Backslide e Hide na barra de atalhos. Nesta parte da missão, você poderá se esconder de qualquer monstro que encontrar no labirinto.
    • Fique perto da parede. Se você falhar pela primeira vez, poderá tentar novamente até obter êxito.


  6. Fale com o Rogue Guildsman, Markie. Faça assim que chegar ao fim e você tiver escapado do labirinto.


  7. Torne-se um ladino. Não se esqueça que ladrões que se tornarem Rogues no nível 50 receberão um Gladius com 3 locais como recompensa. Caso contrário, você receberá um Gladius com 2 slots.
conselho



  • Você pode usar uma roupa combinada com a Frilldora para usar o Cloaking ao longo das paredes sem se preocupar.
  • Os monstros que aparecem no labirinto não conseguem detectar caracteres ocultos, para que você possa terminar o teste sem nenhum problema.