Como fazer truques de cartas incríveis

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Autor: Randy Alexander
Data De Criação: 28 Abril 2021
Data De Atualização: 26 Junho 2024
Anonim
Como fazer truques de cartas incríveis - Conhecimento
Como fazer truques de cartas incríveis - Conhecimento

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Neste artigo: faça com que um cartão apareça no topo do jogoSer guiado pelos coringasExecutar as torres gêmeasPular o manobristaFazer aparecer os cartões23 Referências

Existem truques de cartas que os amadores podem fazer e outros que apenas profissionais são bem-sucedidos. Todo mundo tem que começar uma vez ou outra. Até o mágico amador pode encontrar truques de cartas que não ajudarão os magos mais avançados. Lembre-se de que você não deve deixar ninguém entender como você executa o truque.


estágios

Método 1 de 2: Faça uma carta aparecer no topo do jogo



  1. Prepare o baralho de cartas. Segure um normal em suas mãos. Mantenha um ou dois curingas no jogo, mostre para o seu público e deixe que alguém os misture.


  2. Dê uma olhada discretamente. É essencial que seu público não perceba que você está assistindo ao jogo. Você deve memorizar o cartão abaixo. Tenha um ar descontraído e mostre a eles o topo do jogo enquanto você olha abaixo.


  3. Envolva seu público-alvo Peça a alguém para escolher uma carta no jogo.Quando ela escolher, peça que se lembre e a coloque no topo do jogo.
    • Insista para que ele não o mostre, mas peça para ele mostrar aos outros, se ele quiser.



  4. Corte o jogo ao meio. Coloque a metade inferior na parte superior do cartão colocado acima. Isso colocará o cartão que você armazenou na parte superior do cartão. Você pode cortar o jogo quantas vezes quiser, desde que faça apenas um corte por vez.


  5. Olhe para os cartões. Explique que você encontrará os curingas para tirá-los, mas aproveite a oportunidade para encontrar o cartão que você memorizou. O mapa do espectador está logo acima. Corte o jogo novamente para que seu cartão fique no topo.
    • Esta etapa pode exigir algum treinamento para chegar lá sem hesitação.


  6. Termine o passeio. Peça a ele para escolher um número entre dez e vinte. Pegue quantas cartas o número que ele escolher no topo do jogo, pegue-as e segure-as entre o polegar e o indicador, peça a ele que jogue as cartas, a da esquerda para ser o cartão dele.
    • Segure-o firmemente para que não caia.
    • Você criará o show na sua vez pedindo à platéia que toque ou sopre nas cartas. Isso ajuda a distraí-los para que eles não entendam a simplicidade do truque.

Método 2 Seja guiado pelos curingas




  1. Prepare o jogo Você vai precisar de um jogo com dois coringas. Antes de começar a rodada, encontre-os e coloque um em cima e o outro embaixo. Agora você está pronto para o passeio!


  2. Envolva seu público-alvo Peça a um espectador que escolha uma carta no jogo.Quando assim escolher, peça para memorizá-la e mostrá-la a outras pessoas, mas esconda-a de você. Peça a ele para descansar o cartão no topo do jogo.


  3. Cortar o jogo Abra o ventilador e peça ao espectador para dizer quando parar. Quando ele disser "pare", interrompa o jogo. De lá, pegue metade do fundo e coloque-o no topo do jogo. Agora sua carta está entre os dois coringas.


  4. Use palavras mágicas. Peça a ele para mover a mão acima do jogo e diga: "Curingas, encontre minha carta". Agora vire as cartas e abra-as. O dele deve estar entre os dois piadistas.
    • Leve-a para fora e pergunte se é dele.

Método 3 de 5: Execute as torres gêmeas



  1. Prepare o jogo Separe os cartões vermelhos dos cartões pretos em duas pilhas individuais. Em seguida, coloque uma bateria na outra. Faça isso antes de mostrar a alguém o truque.


  2. Cortar o jogo Na frente do seu público, corte o jogo ao meio. Pareça relaxado e separe as pilhas por cor. Você pode fazer isso, por exemplo, mantendo um dos cartões um pouco mais alto. Isso permite que você lembre onde está a metade do jogo.


  3. Deixe ele escolher um cartão. Peça ao espectador para escolher uma das baterias. Depois de escolhido, espalhe as cartas dos fãs e peça para ele escolher uma. Ele também deve memorizá-lo antes de colocá-lo novamente na pilha.


  4. Vença o jogo Passe algum tempo batendo na pilha em que ele entregou o cartão. Você deve mostrar a eles que está se aplicando. Não se preocupe em perder o cartão, pois será o único de uma cor diferente.


  5. Olhe para os cartões. Agora, observe rapidamente os cartões sem que o visualizador os veja. É importante que ninguém veja que os cartões são da mesma cor, exceto um. Retire o de uma cor diferente e diga em voz alta: "shazam! "

Método 4 de 4: Sopre o macaco



  1. Prepare o jogo Para esta rodada, você terá que cortar um cartão em dois. Use um jogo que você não usará para jogar jogos de cartas. Retire quatro cartas: três valetes e uma carta com um número (o 4 de copas ou o 7 de espadas).


  2. Prepare o cartão com o número. Use uma tesoura para cortar o mapa, para que a parte superior e a inferior estejam sempre visíveis. Pegue uma fita adesiva para pegar as extremidades do cartão. Não o coloque na frente do cartão.
    • Agora você pode dobrá-lo sem exibir a fita.


  3. Esconda um dos manobristas. Dobre o cartão que você acabou de cortar em cima de um dos manobristas. Segure as cartas para que o manobrista oculto fique no meio dos outros manobristas. Quando você mostra sua mão para os espectadores, eles devem ter a impressão de que há um cartão com um número entre os manobristas.


  4. Configure o torno. Depois de preparar os cartões, você estará pronto para fazer o seu show. Primeiro, mostre as três cartas ao público. Conte uma história sobre um cartão que foi ensanduichado entre dois manobristas. Você quer que eles pensem nos dois manobristas que estão na sua mão.


  5. Faça o manobrista pular. Agora você está pronto para terminar o passeio. Vire os cartões de cabeça para baixo e puxe-os para fora da superfície começando na parte inferior. O manobrista mascarado será parecido com qualquer outro cartão. É importante que você pegue e oculte o cartão falsificado. Peça a alguém da platéia para devolver os cartões.
    • Quando todos voltarem, o público verá três manobristas.
    • Pratique ocultar a placa manipulada e execute esse truque rapidamente. Quanto mais cedo você chegar lá, mais convincente será.

Método 5 de 3: Faça os cartões aparecerem



  1. Entenda o truque É um truque simples que requer muita prática e controle para chegar lá. Você realmente não fará as cartas aparecerem do nada, mas é isso que os outros verão. Durante todo o passeio, você realmente os terá na palma da sua mão.


  2. Mantenha-os na palma da mão. Pegue uma pequena pilha de cartas. Escolha um número que você possa segurar confortavelmente. Use um espelho para ver como é a sua mão do ponto de vista do público.


  3. Prática. Esta rodada é baseada no seu polegar, que faz as cartas aparecerem como e quando. Pegue a borda do jogo com os dedos e use o polegar para traçar um cartão. Continue aumentando até que fique visível para os espectadores. Você o segurará no lugar com o polegar e o indicador. Isso exigirá muita prática.
    • Depois de tentar várias vezes, você deve entender quantas cartas consegue segurar na sua mão.


  4. Execute o truque. Você deve fazer isso somente depois de ter sido treinado muito. Essa é uma técnica simples e difícil de executar sem esforço. Depois de entender o ritmo necessário para o turno, você pode fazer as cartas aparecerem uma após a outra "como que por mágica".
    • Para convencer seu público, gire a mão enquanto puxa o cartão com o polegar.
    • Mais uma vez, você não deve fazer isso na frente de uma platéia se perder o treinamento.