Como jogar Monopoly Junior

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Autor: Peter Berry
Data De Criação: 15 Agosto 2021
Data De Atualização: 1 Julho 2024
Anonim
JOGANDO MONOPOLY JUNIOR - Lugar de Criança
Vídeo: JOGANDO MONOPOLY JUNIOR - Lugar de Criança

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Neste artigo: Prepare o jogoSet no tabuleiroUse as cartas ChanceGanhe o jogo21 Referências

O Monopólio Júnior é uma versão para 2 a 4 crianças pequenas do clássico Monopólio. O jogo ensina aos jogadores como gerenciar seu dinheiro usando somas menores que o jogo tradicional e substituindo propriedades, casas e hotéis por bilhetes para parques de diversões.


estágios

Parte 1 Prepare o jogo



  1. Verifique o conteúdo. Antes de começar a jogar, verifique se a caixa contém todos os itens necessários. Isso também permitirá que você se familiarize com todos os diferentes elementos e aprenda para que são usados. A caixa deve conter:
    • uma bandeja
    • 4 peças
    • um dado
    • 24 cartões de sorte
    • 48 cartões de emissão de bilhetes
    • Bilhetes de monopólio


  2. Coloque a bandeja no lugar. Desdobre e coloque-o em uma mesa estável ou carpete no chão. Verifique se todos os jogadores podem latte facilmente. Peça a cada jogador que escolha uma peça e coloque-a na caixa Iniciar.



  3. Distribua cartões de ingresso. Cada pessoa deve receber cartas da mesma cor que seu peão. Se houver 3 ou 4 jogadores, cada um recebe 10 cartões de ingresso. Se houver apenas 2, cada um receberá 12 cartões.


  4. Designe um banqueiro. O banqueiro gerencia o dinheiro durante o jogo e precisa separá-lo do dinheiro pessoal como jogador, mas isso não significa que ele não possa jogar.


  5. Distribua o dinheiro. Diga ao banqueiro para distribuir € 31 a cada jogador da seguinte maneira:
    • 5 bilhetes de 1 € (5 € no total)
    • 4 bilhetes de 2 € (8 € no total)
    • 3 bilhetes de 3 € (9 € no total)
    • 1 bilhete de 4 €
    • 1 bilhete de 5 €



  6. Coloque as cartas Chance. Embaralhe-os e coloque a pilha no local no quadro. Os cartões de chance têm um ponto de interrogação (?) No verso. Certifique-se de que todos estejam virados para baixo, para que os jogadores não possam vê-los antes de escolhê-los.


  7. Designe o primeiro jogador. Diga a todos para rolarem o dado. Aquele com o número mais alto começa. O jogo pode continuar no sentido horário (à esquerda) ou no sentido anti-horário (à direita), como preferir.

Parte 2 Movendo-se no quadro



  1. Role o dado. No início de cada turno, role o dado e mova sua peça para o número correspondente de espaços. Role o dado uma vez por turno. Leia as indicações na caixa em que você para e as aplica.


  2. Compre atrações. Se você encontrar um slot que ainda não possui um ingresso, poderá comprá-lo pelo valor indicado na caixa e colocar um de seus cartões de ingresso. Agora você é o proprietário da atração e pode cobrar a entrada de jogadores que param nesta caixa.
    • A bilheteria serve para indicar que este site pertence a você. O cartão não custa mais nada.


  3. Pague as entradas. Se você encontrar uma caixa contendo um ticket de outro jogador, deverá pagar o valor indicado na caixa a essa pessoa. Se houver uma bilheteria em duas atrações da mesma cor, você deverá atribuir o dobro da quantia indicada.


  4. Ganhe dinheiro na caixa de embarque. Se você for pela caixa de embarque ou parar por lá, leve 2 € no banco. Lembre-se de fazê-lo assim que passar por cima ou cair na caixa. Se você esperar a próxima curva, é tarde demais.


  5. Levante o dado nos trens. Se você se deparar com uma caixa de trem, role os dados novamente e avance pelo número de espaços mostrados.


  6. Pague os shows. Se você parar na caixa Fireworks ou Dolphins Ballet, coloque 2 € na caixa Fortune para poder assistir aos shows.


  7. Vá para o café. Se você encontrar a caixa Ir para o café, deverá passar uma rodada. Coloque 3 € na caixa da Fortune e coloque o seu peão na caixa do Café. Você não recebe € 2 na caixa. Isso é o equivalente à caixa Go to jail do monopólio clássico.
    • Se você se deparar com a caixa de café, aguarde a próxima rodada. Isso é equivalente à simples visita do monopólio clássico.


  8. Ganhe dinheiro gasto. Se você se deparar com a caixa da Fortune, recupere todo o dinheiro. É como a regra opcional do jogo original, que é usar a caixa Free Park para ganhar a premiação colocada no meio do tabuleiro.

Parte 3 Usando cartões de sorte



  1. Compre um cartão de sorte. Se você encontrar uma caixa com um ponto de interrogação, pegue o cartão no topo da pilha e siga as instruções. Em seguida, coloque o cartão com a face para cima em uma pilha de descarte. Quando não houver mais cartas de chance na pilha de empate, aumente a pilha de descarte, embaralhe-a e reutilize-a.


  2. Faça as viagens. Se você comprar uma carta dizendo "Vá para ...", vá para o quadrado relevante e aplique as instruções dele como se você tivesse caído enquanto jogava os dados. Se você passar pela caixa Iniciar, ganhe 2 €.


  3. Ganhe uma bilheteria grátis. Se você puxar um cartão com a indicação Cabine grátis, coloque uma de suas bilheterias em uma atração.Deixe sua peça na caixa em que está atualmente e aplique as regras de colocação de ingressos abaixo.
    • Se uma das atrações da cor mostrada no mapa for gratuita, coloque uma bilheteria nela. Se ambos forem gratuitos, coloque uma bilheteria na sua escolha.
    • Se as duas atrações forem ocupadas por bilheterias de cores diferentes, escolha um desses locais e substitua a bilheteria pela sua. Faça a bilheteria que você removeu para o proprietário.
    • Se os dois locais da cor respectiva estiverem ocupados por bilheterias da mesma cor, não será possível substituí-los. Descarte o cartão Chance, atire outro cartão e siga as instruções.

Parte 4 Vença o jogo



  1. Aguarde até que um jogador perca dinheiro. O jogo termina quando um jogador não tem mais bilhetes de monopólio. Claro que este não pode vencer. Um dos outros jogadores será o vencedor.


  2. Conte o dinheiro. Todo jogador tem que contar seu dinheiro. Só é necessário se houver pelo menos 3 jogadores. Se você jogar 2, a pessoa que ainda tem ingressos vence o jogo.


  3. Determine o vencedor. Uma vez que todos contaram o dinheiro restante, o jogador com a maior soma ganha o jogo.