Como jogar na UNO

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Autor: Peter Berry
Data De Criação: 14 Agosto 2021
Data De Atualização: 1 Julho 2024
Anonim
UNO para Iniciantes | Como JOGAR UNO, Regras ( Jogo de Cartas Coloridas/ Números )
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Neste artigo: Jogando o Classic UnoPlaying Simple VariationsResumo do artigoVideo11 Referências

Se você estiver procurando por um jogo de cartas divertido que possa jogar com seus amigos, tente o Uno. No início do jogo, cada jogador recebe sete cartas. Durante o seu turno, você deve colocar uma carta que compartilhe pelo menos um dos recursos da carta que foi colocada pouco antes. A primeira pessoa que se livrar de todas as suas cartas vence a rodada. Ela conta seus pontos e os soma aos das rodadas anteriores. O jogo continua até que um jogador atinja um total de 500 pontos. Quando você sabe jogar, pode experimentar algumas variações para tornar o jogo mais interessante.


estágios

Método 1 de 3: Jogar Classic Uno

  1. Bata as cartas. Distribua 7 para cada jogador. Pegue um baralho de cartas Uno e embaralhe todas. Dê 7 para cada pessoa que deseja jogar. Diga aos jogadores para manterem suas cartas escondidas.
    • Este jogo é adequado para 2 a 10 jogadores e pessoas com menos de 7 anos.


  2. Coloque a palheta. Após distribuir os cartões, coloque os restantes no centro da mesa. Faça uma pilha virada para baixo. Ele formará a escolha onde os jogadores irão comprar as cartas conforme necessário durante o jogo.


  3. Virar um cartão. Para iniciar o jogo, pegue a primeira carta do baralho e vire-a. Coloque-o com a face para cima ao lado da palheta. Ele será usado para iniciar a rodada e será o primeiro cartão da pilha de descarte.



  4. Play. Coloque um cartão que corresponda à cor, número ou símbolo daquele que foi devolvido. Depois que o jogo é iniciado, o jogador à esquerda de quem distribuiu as cartas começa. Para fazer isso, ele deve escolher um cartão de sua mão com um número, uma cor, uma palavra ou um símbolo correspondente ao cartão que está voltado para cima no centro da mesa. Diga a ele para colocar o cartão escolhido sobre o anterior. O jogador à esquerda do primeiro procura uma carta na mão que ele pode pedir de acordo com os mesmos critérios.
    • Por exemplo, se o primeiro cartão retornado for um 8 vermelho, você poderá colocar qualquer cartão vermelho ou 8 de qualquer cor.
    • Em geral, o turno passa de uma pessoa para outra no sentido horário, começando do primeiro jogador à esquerda daquele que distribuiu.

    observação : se um jogador tem um curinga, ele pode colocá-lo em qualquer carta.




  5. Desenhar. Se você não pode jogar, você deve comprar uma carta. Se você não tiver uma carta correspondente ao número, símbolo ou cor da anterior durante o seu turno, pegue a carta no topo do baralho e adicione-a à sua. Se corresponder a uma característica da que foi solicitada pelo jogador anterior, você pode perguntar diretamente.
    • Se você não pode colocar a carta que acabou de comprar, você deve mantê-la e o turno passa para o próximo jogador.


  6. Use cartões especiais. Além de cartões simples com números, alguns permitem realizar ações. No jogo básico, existem três. O curinga permite que a pessoa que o escolhe escolha a cor que o próximo jogador terá que representar. A carta +2 força o próximo jogador a comprar 2 cartas e passar o seu turno. A carta "reversão" inverte a direção em que o jogo ocorre, o que significa que o jogador que passou pouco antes da pessoa que coloca a carta é reproduzido imediatamente.
    • O mapa de reversão tem duas setas apontando em direções opostas.
    • Se você colocar uma carta, ou seja, com um círculo barrado, a pessoa que joga depois de você deve passar o turno.

    Você sabia? O super curinga ou +4 permite alterar a cor como um curinga normal, mas também exige que o próximo jogador compre 4 cartas e passe o seu turno.



  7. Diga "Uno". Você precisa dizer isso para anunciar que só resta um cartão. Continue jogando um após o outro colocando suas cartas no chão. Quando um jogador tem apenas uma carta na mão, ele deve dizer "Uno". Se ele não diz e outro jogador percebe e denuncia, ele é penalizado.
    • Se alguém esquecer de dizer "Uno", ele deve comprar 2 cartas. Se ninguém perceber esse esquecimento, o jogador não será penalizado.


  8. Coloque seu último cartão. Quando você tiver uma carta e a lavar dizendo "Uno", aguarde até a sua vez novamente. Se você pode colocar sua última carta antes que alguém o faça, você vence a rodada.
    • Se você não pode colocar esta carta, você deve comprar uma durante o seu turno. Continue o jogo até que alguém se livre de todas as suas cartas.
    • Se você tem um curinga, tente mantê-lo para poder colocá-lo por último. Dessa forma, você saberá que, aconteça o que acontecer, poderá jogar sua última carta e vencer a rodada.


  9. Conte os pontos. No final de cada rodada, conte os pontos. A pessoa que venceu a rodada calcula sua pontuação adicionando o valor de todas as cartas restantes aos outros jogadores.
    • Cada carta +2, inversão de significado e passa o seu turno, vale 20 pontos.
    • Cada curinga e +4 valem 50 pontos.
    • Cada cartão vale o número que carrega (por exemplo, um 8 vale 8 pontos).

Método 2 de 3: Jogando variações simples



  1. Jogue 2 cartas de cada vez. Se você deseja que o jogo termine mais rápido, cada jogador pode colocar duas cartas válidas por turno, em vez de uma (quando possível). Isso significa que os jogadores se livrarão de suas cartas mais rapidamente.
    • Por exemplo, se o mapa na mesa for um 3 amarelo, você pode colocar um 7 amarelo e um 3 vermelho ao mesmo tempo.
    • Se você não quiser que o jogo termine mais rápido, cada jogador pode comprar 2 cartas em vez de uma quando não puder jogar.

    conselho : Como você colocará seus cartões mais rapidamente, é possível definir a pontuação total vencedora em 1000 pontos em vez de 500.



  2. Personalize cartões especiais. Se você joga com uma versão recente, ela provavelmente possui três cartões em branco para personalizar. Para usá-lo, escreva uma regra com a qual todos concordem. Por exemplo, esses cartões podem ter os seguintes efeitos.
    • Todos os jogadores (exceto aquele que colocou a carta especial) devem comprar 2 cartas.
    • O próximo jogador tem que cantar uma música. Caso contrário, ele deve comprar uma carta.
    • Você pode trocar uma carta pelo jogador ao seu lado.


  3. Troque sua mão. Se você colocar uma carta de troca de mãos, poderá trocar sua mão inteira com o jogador de sua escolha. Este cartão especial está presente nas versões recentes do Uno. Jogue da mesma maneira que um curinga e escolha o jogador com quem você deseja trocar suas cartas.
    • Se você tiver esta carta, pode ser legal esperar até que o jogo esteja quase no fim e mudar sua mão para o jogador com o menor número possível de cartas.


  4. Jogue online. Se você não tem ninguém para brincar com o Uno pessoalmente, isso não importa. Você pode facilmente pesquisar na internet e jogar online. Se preferir, você também pode comprar uma versão que pode ser reproduzida em um PC ou console como um PS4 ou Xbox One.
    • Você pode até personalizar as regras para criar versões únicas do jogo.



  • Um jogo de Uno
  • Uma folha e uma caneta
  • Uma calculadora (opcional)